|  | #-------------------------------------------------------------------------- | 
|  | # Name         : content.mak | 
|  | # Title        : Makefile to build content files | 
|  | # | 
|  | # Copyright    : Copyright (C) by Imagination Technologies Limited. | 
|  | # | 
|  | # Description  : Makefile to wrap content files for examples in the PowerVR SDK | 
|  | # | 
|  | # Platform     : | 
|  | # | 
|  | #-------------------------------------------------------------------------- | 
|  |  | 
|  | ############################################################################# | 
|  | ## Variables | 
|  | ############################################################################# | 
|  | FILEWRAP 	= ..\..\..\..\Utilities\Filewrap\Windows_x86_32\Filewrap.exe | 
|  | CONTENTDIR = Content | 
|  |  | 
|  | ############################################################################# | 
|  | ## Instructions | 
|  | ############################################################################# | 
|  |  | 
|  | RESOURCES = \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/FragShader.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/VertShader.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/SceneFragShader.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/SceneVertShader.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/BackgroundFragShader.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/Mask.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/MaskTexture.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/Background.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/identity.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/cooler.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/warmer.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/bw.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/sepia.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/inverted.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/highcontrast.cpp \ | 
|  | $(CONTENTDIR)/bluewhitegradient.cpp | 
|  |  | 
|  | all: resources | 
|  |  | 
|  | help: | 
|  | @echo Valid targets are: | 
|  | @echo resources, clean | 
|  | @echo FILEWRAP can be used to override the default path to the Filewrap utility. | 
|  |  | 
|  | clean: | 
|  | @for i in $(RESOURCES); do test -f $$i && rm -vf $$i || true; done | 
|  |  | 
|  | resources: $(RESOURCES) | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR): | 
|  | -mkdir "$@" | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/FragShader.cpp: $(CONTENTDIR) ./FragShader.fsh | 
|  | $(FILEWRAP)  -s  -o $@ ./FragShader.fsh | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/VertShader.cpp: $(CONTENTDIR) ./VertShader.vsh | 
|  | $(FILEWRAP)  -s  -o $@ ./VertShader.vsh | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/SceneFragShader.cpp: $(CONTENTDIR) ./SceneFragShader.fsh | 
|  | $(FILEWRAP)  -s  -o $@ ./SceneFragShader.fsh | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/SceneVertShader.cpp: $(CONTENTDIR) ./SceneVertShader.vsh | 
|  | $(FILEWRAP)  -s  -o $@ ./SceneVertShader.vsh | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/BackgroundFragShader.cpp: $(CONTENTDIR) ./BackgroundFragShader.fsh | 
|  | $(FILEWRAP)  -s  -o $@ ./BackgroundFragShader.fsh | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/Mask.cpp: $(CONTENTDIR) ./Mask.pod | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./Mask.pod | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/MaskTexture.cpp: $(CONTENTDIR) ./MaskTexture.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./MaskTexture.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/Background.cpp: $(CONTENTDIR) ./Background.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./Background.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/identity.cpp: $(CONTENTDIR) ./identity.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./identity.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/cooler.cpp: $(CONTENTDIR) ./cooler.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./cooler.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/warmer.cpp: $(CONTENTDIR) ./warmer.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./warmer.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/bw.cpp: $(CONTENTDIR) ./bw.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./bw.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/sepia.cpp: $(CONTENTDIR) ./sepia.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./sepia.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/inverted.cpp: $(CONTENTDIR) ./inverted.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./inverted.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/highcontrast.cpp: $(CONTENTDIR) ./highcontrast.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./highcontrast.pvr | 
|  |  | 
|  | $(CONTENTDIR)/bluewhitegradient.cpp: $(CONTENTDIR) ./bluewhitegradient.pvr | 
|  | $(FILEWRAP)  -o $@ ./bluewhitegradient.pvr | 
|  |  | 
|  | ############################################################################ | 
|  | # End of file (content.mak) | 
|  | ############################################################################ |