blob: f44de51c88a30d7c1f272ff2a9491b7eba3ee575 [file] [log] [blame]
// Copyright (c) 2018 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#include "source/reduce/operand_to_const_reduction_opportunity_finder.h"
#include "source/opt/build_module.h"
#include "source/reduce/reduction_opportunity.h"
#include "test/reduce/reduce_test_util.h"
namespace spvtools {
namespace reduce {
namespace {
TEST(OperandToConstantReductionPassTest, BasicCheck) {
std::string prologue = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %37
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %9 "buf1"
OpMemberName %9 0 "f"
OpName %11 ""
OpName %24 "buf2"
OpMemberName %24 0 "i"
OpName %26 ""
OpName %37 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
OpDecorate %9 Block
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %11 Binding 1
OpMemberDecorate %24 0 Offset 0
OpDecorate %24 Block
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 2
OpDecorate %37 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%9 = OpTypeStruct %6
%10 = OpTypePointer Uniform %9
%11 = OpVariable %10 Uniform
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
%14 = OpTypePointer Uniform %6
%20 = OpConstant %6 2
%24 = OpTypeStruct %12
%25 = OpTypePointer Uniform %24
%26 = OpVariable %25 Uniform
%27 = OpTypePointer Uniform %12
%33 = OpConstant %12 3
%35 = OpTypeVector %6 4
%36 = OpTypePointer Output %35
%37 = OpVariable %36 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
%16 = OpLoad %6 %15
%19 = OpFAdd %6 %16 %16
%21 = OpFAdd %6 %19 %20
%28 = OpAccessChain %27 %26 %13
%29 = OpLoad %12 %28
)";
std::string epilogue = R"(
%45 = OpConvertSToF %6 %34
%46 = OpCompositeConstruct %35 %16 %21 %43 %45
OpStore %37 %46
OpReturn
OpFunctionEnd
)";
std::string original = prologue + R"(
%32 = OpIAdd %12 %29 %29
%34 = OpIAdd %12 %32 %33
%43 = OpConvertSToF %6 %29
)" + epilogue;
std::string expected = prologue + R"(
%32 = OpIAdd %12 %13 %13 ; %29 -> %13 x 2
%34 = OpIAdd %12 %13 %33 ; %32 -> %13
%43 = OpConvertSToF %6 %13 ; %29 -> %13
)" + epilogue;
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto context =
BuildModule(env, consumer, original, kReduceAssembleOption);
const auto ops =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 0);
ASSERT_EQ(17, ops.size());
ASSERT_TRUE(ops[0]->PreconditionHolds());
ops[0]->TryToApply();
ASSERT_TRUE(ops[1]->PreconditionHolds());
ops[1]->TryToApply();
ASSERT_TRUE(ops[2]->PreconditionHolds());
ops[2]->TryToApply();
ASSERT_TRUE(ops[3]->PreconditionHolds());
ops[3]->TryToApply();
CheckEqual(env, expected, context.get());
}
TEST(OperandToConstantReductionPassTest, WithCalledFunction) {
std::string shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %10 %12
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypeFunction %7
%9 = OpTypePointer Output %7
%10 = OpVariable %9 Output
%11 = OpTypePointer Input %7
%12 = OpVariable %11 Input
%13 = OpConstant %6 0
%14 = OpConstantComposite %7 %13 %13 %13 %13
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%15 = OpFunctionCall %7 %16
OpReturn
OpFunctionEnd
%16 = OpFunction %7 None %8
%17 = OpLabel
OpReturnValue %14
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto context =
BuildModule(env, consumer, shader, kReduceAssembleOption);
const auto ops =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 0);
ASSERT_EQ(0, ops.size());
}
TEST(OperandToConstantReductionPassTest, TargetSpecificFunction) {
std::string shader = R"(
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main"
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %6 %7
%17 = OpConstant %6 1
%20 = OpConstant %6 2
%23 = OpConstant %6 0
%24 = OpTypeBool
%35 = OpConstant %6 3
%53 = OpConstant %6 10
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%65 = OpVariable %7 Function
%68 = OpVariable %7 Function
%73 = OpVariable %7 Function
OpStore %65 %35
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpIAdd %6 %66 %17
OpStore %65 %67
%69 = OpLoad %6 %65
OpStore %68 %69
%70 = OpFunctionCall %6 %13 %68
%71 = OpLoad %6 %65
%72 = OpIAdd %6 %71 %70
OpStore %65 %72
%74 = OpLoad %6 %65
OpStore %73 %74
%75 = OpFunctionCall %6 %10 %73
%76 = OpLoad %6 %65
%77 = OpIAdd %6 %76 %75
OpStore %65 %77
OpReturn
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %6 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpLabel
%15 = OpVariable %7 Function
%16 = OpLoad %6 %9
%18 = OpIAdd %6 %16 %17
OpStore %15 %18
%19 = OpLoad %6 %15
%21 = OpIAdd %6 %19 %20
OpStore %15 %21
%22 = OpLoad %6 %15
%25 = OpSGreaterThan %24 %22 %23
OpSelectionMerge %27 None
OpBranchConditional %25 %26 %27
%26 = OpLabel
%28 = OpLoad %6 %9
OpReturnValue %28
%27 = OpLabel
%30 = OpLoad %6 %9
%31 = OpIAdd %6 %30 %17
OpReturnValue %31
OpFunctionEnd
%13 = OpFunction %6 None %8
%12 = OpFunctionParameter %7
%14 = OpLabel
%41 = OpVariable %7 Function
%46 = OpVariable %7 Function
%55 = OpVariable %7 Function
%34 = OpLoad %6 %12
%36 = OpIEqual %24 %34 %35
OpSelectionMerge %38 None
OpBranchConditional %36 %37 %38
%37 = OpLabel
%39 = OpLoad %6 %12
%40 = OpIMul %6 %20 %39
OpStore %41 %40
%42 = OpFunctionCall %6 %10 %41
OpReturnValue %42
%38 = OpLabel
%44 = OpLoad %6 %12
%45 = OpIAdd %6 %44 %17
OpStore %12 %45
OpStore %46 %23
OpBranch %47
%47 = OpLabel
OpLoopMerge %49 %50 None
OpBranch %51
%51 = OpLabel
%52 = OpLoad %6 %46
%54 = OpSLessThan %24 %52 %53
OpBranchConditional %54 %48 %49
%48 = OpLabel
%56 = OpLoad %6 %12
OpStore %55 %56
%57 = OpFunctionCall %6 %10 %55
%58 = OpLoad %6 %12
%59 = OpIAdd %6 %58 %57
OpStore %12 %59
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %46
%61 = OpIAdd %6 %60 %17
OpStore %46 %61
OpBranch %47
%49 = OpLabel
%62 = OpLoad %6 %12
OpReturnValue %62
OpFunctionEnd
)";
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
const auto consumer = nullptr;
const auto context =
BuildModule(env, consumer, shader, kReduceAssembleOption);
// Targeting all functions, there are quite a few opportunities. To avoid
// making the test too sensitive, we check that there are more than a number
// somewhat lower than the real number.
const auto all_ops =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 0);
ASSERT_TRUE(all_ops.size() > 100);
// Targeting individual functions, there are fewer opportunities. Again, we
// avoid checking against an exact number so that the test is not too
// sensitive.
const auto ops_for_function_4 =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 4);
const auto ops_for_function_10 =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 10);
const auto ops_for_function_13 =
OperandToConstReductionOpportunityFinder().GetAvailableOpportunities(
context.get(), 13);
ASSERT_TRUE(ops_for_function_4.size() < 60);
ASSERT_TRUE(ops_for_function_10.size() < 50);
ASSERT_TRUE(ops_for_function_13.size() < 80);
// The total number of opportunities should be the sum of the per-function
// opportunities.
ASSERT_EQ(all_ops.size(), ops_for_function_4.size() +
ops_for_function_10.size() +
ops_for_function_13.size());
}
} // namespace
} // namespace reduce
} // namespace spvtools