blob: 7cedf0838559d2260c1a714b56ad26898e9707a5 [file] [log] [blame]
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Google ANGLE Shader Compiler; 0
; Bound: 27
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %22 "main" %4 %19
OpSource GLSL 450
OpName %4 "_ua_position"
OpName %17 "gl_PerVertex"
OpMemberName %17 0 "gl_Position"
OpMemberName %17 1 "gl_PointSize"
OpMemberName %17 2 "gl_ClipDistance"
OpMemberName %17 3 "gl_CullDistance"
OpName %19 ""
OpName %22 "main"
OpDecorate %4 Location 0
OpDecorate %15 SpecId 4
OpMemberDecorate %17 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %17 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %17 1 BuiltIn PointSize
OpMemberDecorate %17 2 BuiltIn ClipDistance
OpMemberDecorate %17 3 BuiltIn CullDistance
OpDecorate %17 Block
%1 = OpTypeFloat 32
%2 = OpTypeVector %1 4
%5 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpTypeVector %5 4
%15 = OpSpecConstant %5 8
%16 = OpTypeArray %1 %15
%17 = OpTypeStruct %2 %1 %16 %16
%20 = OpTypeVoid
%25 = OpConstant %5 0
%3 = OpTypePointer Input %2
%13 = OpTypePointer Output %2
%18 = OpTypePointer Output %17
%21 = OpTypeFunction %20
%4 = OpVariable %3 Input
%19 = OpVariable %18 Output
%22 = OpFunction %20 None %21
%23 = OpLabel
%24 = OpLoad %2 %4
%26 = OpAccessChain %13 %19 %25
OpStore %26 %24
OpReturn
OpFunctionEnd