| // Copyright (c) 2017 Valve Corporation |
| // Copyright (c) 2017 LunarG Inc. |
| // |
| // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| // you may not use this file except in compliance with the License. |
| // You may obtain a copy of the License at |
| // |
| // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| // |
| // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| // See the License for the specific language governing permissions and |
| // limitations under the License. |
| |
| #include <string> |
| #include <vector> |
| |
| #include "test/opt/assembly_builder.h" |
| #include "test/opt/pass_fixture.h" |
| #include "test/opt/pass_utils.h" |
| |
| namespace spvtools { |
| namespace opt { |
| namespace { |
| |
| using AggressiveDCETest = PassTest<::testing::Test>; |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateExtendedInst) { |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = sqrt(Dead); |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| const std::string spirv = R"( |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| ; CHECK: OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| ; CHECK-NOT: OpName %dv "dv" |
| OpName %dv "dv" |
| ; CHECK-NOT: OpName %Dead "Dead" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| ; CHECK-NOT: %Dead = OpVariable |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %15 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| ; CHECK-NOT: %dv = OpVariable |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %16 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %16 |
| ; CHECK-NOT: OpLoad %v4float %Dead |
| %17 = OpLoad %v4float %Dead |
| ; CHECK-NOT: OpExtInst %v4float %1 Sqrt |
| %18 = OpExtInst %v4float %1 Sqrt %17 |
| ; CHECK-NOT: OpStore %dv |
| OpStore %dv %18 |
| %19 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %19 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateFrexp) { |
| // Note: SPIR-V hand-edited to utilize Frexp |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // out vec4 Color; |
| // out ivec4 iv2; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = frexp(Dead, iv2); |
| // Color = v; |
| // } |
| |
| const std::string predefs1 = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %iv2 %Color |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| )"; |
| |
| const std::string names_before = |
| R"(OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %iv2 "iv2" |
| OpName %ResType "ResType" |
| OpName %Color "Color" |
| )"; |
| |
| const std::string names_after = |
| R"(OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %iv2 "iv2" |
| OpName %Color "Color" |
| )"; |
| |
| const std::string predefs2_before = |
| R"(%void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %v4int = OpTypeVector %int 4 |
| %_ptr_Output_v4int = OpTypePointer Output %v4int |
| %iv2 = OpVariable %_ptr_Output_v4int Output |
| %ResType = OpTypeStruct %v4float %v4int |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %Color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| )"; |
| |
| const std::string predefs2_after = |
| R"(%void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %v4int = OpTypeVector %int 4 |
| %_ptr_Output_v4int = OpTypePointer Output %v4int |
| %iv2 = OpVariable %_ptr_Output_v4int Output |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %Color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %20 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %21 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %21 |
| %22 = OpLoad %v4float %Dead |
| %23 = OpExtInst %v4float %1 Frexp %22 %iv2 |
| OpStore %dv %23 |
| %24 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %Color %24 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %20 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %21 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %21 |
| %22 = OpLoad %v4float %Dead |
| %23 = OpExtInst %v4float %1 Frexp %22 %iv2 |
| %24 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %Color %24 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>( |
| predefs1 + names_before + predefs2_before + func_before, |
| predefs1 + names_after + predefs2_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateDecorate) { |
| // Note: The SPIR-V was hand-edited to add the OpDecorate |
| // |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = Dead * 0.5; |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"( |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| ; CHECK-NOT: OpDecorate |
| OpDecorate %8 RelaxedPrecision |
| %void = OpTypeVoid |
| %10 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %10 |
| %17 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %18 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %18 |
| %19 = OpLoad %v4float %Dead |
| ; CHECK-NOT: OpVectorTimesScalar |
| %8 = OpVectorTimesScalar %v4float %19 %float_0_5 |
| OpStore %dv %8 |
| %20 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %20 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, Simple) { |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = Dead; |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"( |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| ; CHECK: OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| ; CHECK-NOT: OpName %dv "dv" |
| OpName %dv "dv" |
| ; CHECK-NOT: OpName %Dead "Dead" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| ; CHECK-NOT: %Dead = OpVariable |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %15 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| ; CHECK-NOT: %dv = OpVariable |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %16 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %16 |
| ; CHECK-NOT: OpLoad %v4float %Dead |
| %17 = OpLoad %v4float %Dead |
| ; CHECK-NOT: OpStore %dv |
| OpStore %dv %17 |
| %18 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %18 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, OptAllowListExtension) { |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = Dead; |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| OpExtension "SPV_AMD_gpu_shader_int16" |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| ; CHECK: OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %15 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %16 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %16 |
| %17 = OpLoad %v4float %Dead |
| OpStore %dv %17 |
| %18 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %18 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoOptDenyListExtension) { |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // in vec4 Dead; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // vec4 dv = Dead; |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| OpExtension "SPV_KHR_variable_pointers" |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %15 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %dv = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %16 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %16 |
| %17 = OpLoad %v4float %Dead |
| OpStore %dv %17 |
| %18 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %18 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, ElimWithCall) { |
| // This demonstrates that "dead" function calls are not eliminated. |
| // Also demonstrates that DCE will happen in presence of function call. |
| // #version 140 |
| // in vec4 i1; |
| // in vec4 i2; |
| // |
| // void nothing(vec4 v) |
| // { |
| // } |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v1 = i1; |
| // vec4 v2 = i2; |
| // nothing(v1); |
| // gl_FragColor = vec4(0.0); |
| // } |
| |
| const std::string text = |
| R"( OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %i1 %i2 %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %nothing_vf4_ "nothing(vf4;" |
| OpName %v "v" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %i1 "i1" |
| OpName %v2 "v2" |
| OpName %i2 "i2" |
| OpName %param "param" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %16 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %i1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %i2 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %20 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 |
| %main = OpFunction %void None %12 |
| %21 = OpLabel |
| %v1 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %v2 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %22 = OpLoad %v4float %i1 |
| OpStore %v1 %22 |
| ; CHECK-NOT: OpLoad %v4float %i2 |
| %23 = OpLoad %v4float %i2 |
| ; CHECK-NOT: OpStore %v2 |
| OpStore %v2 %23 |
| %24 = OpLoad %v4float %v1 |
| OpStore %param %24 |
| ; CHECK: OpFunctionCall %void %nothing_vf4_ |
| %25 = OpFunctionCall %void %nothing_vf4_ %param |
| OpStore %gl_FragColor %20 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| ; CHECK: %nothing_vf4_ = OpFunction |
| %nothing_vf4_ = OpFunction %void None %16 |
| %v = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %26 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(text, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoParamElim) { |
| // This demonstrates that unused parameters are not eliminated, but |
| // dead uses of them are. |
| // #version 140 |
| // |
| // in vec4 BaseColor; |
| // |
| // vec4 foo(vec4 v1, vec4 v2) |
| // { |
| // vec4 t = -v1; |
| // return v2; |
| // } |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 dead; |
| // gl_FragColor = foo(dead, BaseColor); |
| // } |
| |
| const std::string defs_before = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %foo_vf4_vf4_ "foo(vf4;vf4;" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %v2 "v2" |
| OpName %t "t" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| OpName %dead "dead" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %param "param" |
| OpName %param_0 "param" |
| %void = OpTypeVoid |
| %13 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float %_ptr_Function_v4float |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %main = OpFunction %void None %13 |
| %20 = OpLabel |
| %dead = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %21 = OpLoad %v4float %dead |
| OpStore %param %21 |
| %22 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %param_0 %22 |
| %23 = OpFunctionCall %v4float %foo_vf4_vf4_ %param %param_0 |
| OpStore %gl_FragColor %23 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string defs_after = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %foo_vf4_vf4_ "foo(vf4;vf4;" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %v2 "v2" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| OpName %dead "dead" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %param "param" |
| OpName %param_0 "param" |
| %void = OpTypeVoid |
| %13 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float %_ptr_Function_v4float |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %main = OpFunction %void None %13 |
| %20 = OpLabel |
| %dead = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %21 = OpLoad %v4float %dead |
| OpStore %param %21 |
| %22 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %param_0 %22 |
| %23 = OpFunctionCall %v4float %foo_vf4_vf4_ %param %param_0 |
| OpStore %gl_FragColor %23 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%foo_vf4_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 |
| %v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %v2 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %24 = OpLabel |
| %t = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %25 = OpLoad %v4float %v1 |
| %26 = OpFNegate %v4float %25 |
| OpStore %t %26 |
| %27 = OpLoad %v4float %v2 |
| OpReturnValue %27 |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%foo_vf4_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 |
| %v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %v2 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %24 = OpLabel |
| %27 = OpLoad %v4float %v2 |
| OpReturnValue %27 |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(defs_before + func_before, |
| defs_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, ElimOpaque) { |
| // SPIR-V not representable from GLSL; not generatable from HLSL |
| // for the moment. |
| |
| const std::string defs_before = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %outColor %texCoords |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %S_t "S_t" |
| OpMemberName %S_t 0 "v0" |
| OpMemberName %S_t 1 "v1" |
| OpMemberName %S_t 2 "smp" |
| OpName %outColor "outColor" |
| OpName %sampler15 "sampler15" |
| OpName %s0 "s0" |
| OpName %texCoords "texCoords" |
| OpDecorate %sampler15 DescriptorSet 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %outColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %14 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown |
| %15 = OpTypeSampledImage %14 |
| %S_t = OpTypeStruct %v2float %v2float %15 |
| %_ptr_Function_S_t = OpTypePointer Function %S_t |
| %17 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_S_t |
| %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 |
| %_ptr_Function_15 = OpTypePointer Function %15 |
| %sampler15 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_2 = OpConstant %int 2 |
| %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float |
| %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float |
| %texCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input |
| )"; |
| |
| const std::string defs_after = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %outColor %texCoords |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| OpName %main "main" |
| OpName %outColor "outColor" |
| OpName %sampler15 "sampler15" |
| OpName %texCoords "texCoords" |
| OpDecorate %sampler15 DescriptorSet 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %outColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %14 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown |
| %15 = OpTypeSampledImage %14 |
| %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 |
| %sampler15 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant |
| %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float |
| %texCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %9 |
| %25 = OpLabel |
| %s0 = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function |
| %26 = OpLoad %v2float %texCoords |
| %27 = OpLoad %S_t %s0 |
| %28 = OpCompositeInsert %S_t %26 %27 0 |
| %29 = OpLoad %15 %sampler15 |
| %30 = OpCompositeInsert %S_t %29 %28 2 |
| OpStore %s0 %30 |
| %31 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %29 %26 |
| OpStore %outColor %31 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %9 |
| %25 = OpLabel |
| %26 = OpLoad %v2float %texCoords |
| %29 = OpLoad %15 %sampler15 |
| %31 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %29 %26 |
| OpStore %outColor %31 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(defs_before + func_before, |
| defs_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoParamStoreElim) { |
| // Should not eliminate stores to params |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void foo(in vec4 v1, out vec4 v2) |
| // { |
| // v2 = -v1; |
| // } |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // foo(BaseColor, OutColor); |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %foo_vf4_vf4_ "foo(vf4;vf4;" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %v2 "v2" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpName %param "param" |
| OpName %param_0 "param" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %15 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float %_ptr_Function_v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %11 |
| %18 = OpLabel |
| %param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %param_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %19 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %param %19 |
| %20 = OpFunctionCall %void %foo_vf4_vf4_ %param %param_0 |
| %21 = OpLoad %v4float %param_0 |
| OpStore %OutColor %21 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %foo_vf4_vf4_ = OpFunction %void None %15 |
| %v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %v2 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float |
| %22 = OpLabel |
| %23 = OpLoad %v4float %v1 |
| %24 = OpFNegate %v4float %23 |
| OpStore %v2 %24 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, PrivateStoreElimInEntryNoCalls) { |
| // Eliminate stores to private in entry point with no calls |
| // Note: Not legal GLSL |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 1) in vec4 Dead; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // private vec4 dv; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // dv = Dead; |
| // OutColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| ; CHECK-NOT: OpName %dv "dv" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %Dead Location 1 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| ; CHECK-NOT: OpTypePointer Private |
| %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| ; CHECK-NOT: %dv = OpVariable |
| %dv = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %16 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %17 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %17 |
| %18 = OpLoad %v4float %Dead |
| ; CHECK-NOT: OpStore %dv |
| OpStore %dv %18 |
| %19 = OpLoad %v4float %v |
| %20 = OpFNegate %v4float %19 |
| OpStore %OutColor %20 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoPrivateStoreElimIfLoad) { |
| // Should not eliminate stores to private when there is a load |
| // Note: Not legal GLSL |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // private vec4 pv; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // pv = BaseColor; |
| // OutColor = pv; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %pv "pv" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %pv = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %13 = OpLabel |
| %14 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %pv %14 |
| %15 = OpLoad %v4float %pv |
| %16 = OpFNegate %v4float %15 |
| OpStore %OutColor %16 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoPrivateStoreElimWithCall) { |
| // Should not eliminate stores to private when function contains call |
| // Note: Not legal GLSL |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // private vec4 v1; |
| // |
| // void foo() |
| // { |
| // OutColor = -v1; |
| // } |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // v1 = BaseColor; |
| // foo(); |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %OutColor %BaseColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %foo_ "foo(" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %8 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %v1 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %main = OpFunction %void None %8 |
| %14 = OpLabel |
| %15 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v1 %15 |
| %16 = OpFunctionCall %void %foo_ |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %foo_ = OpFunction %void None %8 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpLoad %v4float %v1 |
| %19 = OpFNegate %v4float %18 |
| OpStore %OutColor %19 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoPrivateStoreElimInNonEntry) { |
| // Should not eliminate stores to private when function is not entry point |
| // Note: Not legal GLSL |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // private vec4 v1; |
| // |
| // void foo() |
| // { |
| // v1 = BaseColor; |
| // } |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // foo(); |
| // OutColor = -v1; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %foo_ "foo(" |
| OpName %v1 "v1" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %8 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %v1 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %8 |
| %14 = OpLabel |
| %15 = OpFunctionCall %void %foo_ |
| %16 = OpLoad %v4float %v1 |
| %17 = OpFNegate %v4float %16 |
| OpStore %OutColor %17 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %foo_ = OpFunction %void None %8 |
| %18 = OpLabel |
| %19 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v1 %19 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, WorkgroupStoreElimInEntryNoCalls) { |
| // Eliminate stores to private in entry point with no calls |
| // Note: Not legal GLSL |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 1) in vec4 Dead; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // workgroup vec4 dv; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // dv = Dead; |
| // OutColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Dead %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| ; CHECK-NOT: OpName %dv "dv" |
| OpName %dv "dv" |
| OpName %Dead "Dead" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %Dead Location 1 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %9 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| ; CHECK-NOT: OpTypePointer Workgroup |
| %_ptr_Workgroup_v4float = OpTypePointer Workgroup %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %Dead = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| ; CHECK-NOT: %dv = OpVariable |
| %dv = OpVariable %_ptr_Workgroup_v4float Workgroup |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %9 |
| %16 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %17 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %17 |
| %18 = OpLoad %v4float %Dead |
| ; CHECK-NOT: OpStore %dv |
| OpStore %dv %18 |
| %19 = OpLoad %v4float %v |
| %20 = OpFNegate %v4float %19 |
| OpStore %OutColor %20 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateDeadIfThenElse) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float d; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // d = BaseColor.y; |
| // else |
| // d = BaseColor.z; |
| // OutColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %d "d" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %uint_2 = OpConstant %uint 2 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 |
| ; CHECK: = OpFunction %void |
| ; CHECK-NEXT: %22 = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpBranch %26 |
| ; CHECK-NEXT: %26 = OpLabel |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %22 = OpLabel |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %23 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %24 = OpLoad %float %23 |
| %25 = OpFOrdEqual %bool %24 %float_0 |
| OpSelectionMerge %26 None |
| OpBranchConditional %25 %27 %28 |
| %27 = OpLabel |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %30 = OpLoad %float %29 |
| OpStore %d %30 |
| OpBranch %26 |
| %28 = OpLabel |
| %31 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_2 |
| %32 = OpLoad %float %31 |
| OpStore %d %32 |
| OpBranch %26 |
| %26 = OpLabel |
| OpStore %OutColor %21 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateDeadIfThen) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float d; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // d = BaseColor.y; |
| // OutColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %d "d" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 |
| ; CHECK: = OpFunction |
| ; CHECK-NEXT: %21 = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpBranch [[target:%\w+]] |
| ; CHECK-NEXT: [[target]] = OpLabel |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %21 = OpLabel |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %23 = OpLoad %float %22 |
| %24 = OpFOrdEqual %bool %23 %float_0 |
| OpSelectionMerge %25 None |
| OpBranchConditional %24 %26 %25 |
| %26 = OpLabel |
| %27 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %28 = OpLoad %float %27 |
| OpStore %d %28 |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| OpStore %OutColor %20 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateDeadSwitch) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 1) in flat int x; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float d; |
| // switch (x) { |
| // case 0: |
| // d = BaseColor.y; |
| // } |
| // OutColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); |
| // } |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %x %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %x "x" |
| OpName %d "d" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %x Flat |
| OpDecorate %x Location 1 |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %void |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int |
| %x = OpVariable %_ptr_Input_int Input |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %27 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 |
| ; CHECK: = OpFunction |
| ; CHECK-NEXT: = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpBranch [[target:%\w+]] |
| ; CHECK-NEXT: [[target]] = OpLabel |
| %main = OpFunction %void None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %9 = OpLoad %int %x |
| OpSelectionMerge %11 None |
| OpSwitch %9 %11 0 %10 |
| %10 = OpLabel |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %22 = OpLoad %float %21 |
| OpStore %d %22 |
| OpBranch %11 |
| %11 = OpLabel |
| OpStore %OutColor %27 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd)"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateDeadIfThenElseNested) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float d; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // if (BaseColor.y == 0) |
| // d = 0.0; |
| // else |
| // d = 0.25; |
| // else |
| // if (BaseColor.y == 0) |
| // d = 0.5; |
| // else |
| // d = 0.75; |
| // OutColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %d "d" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0_25 = OpConstant %float 0.25 |
| %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 |
| %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %23 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 |
| |
| ; CHECK: = OpFunction |
| ; CHECK-NEXT: = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpBranch [[target:%\w+]] |
| ; CHECK-NEXT: [[target]] = OpLabel |
| ; CHECK-NOT: OpLabel |
| |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %24 = OpLabel |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %25 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %26 = OpLoad %float %25 |
| %27 = OpFOrdEqual %bool %26 %float_0 |
| OpSelectionMerge %28 None |
| OpBranchConditional %27 %29 %30 |
| %29 = OpLabel |
| %31 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %32 = OpLoad %float %31 |
| %33 = OpFOrdEqual %bool %32 %float_0 |
| OpSelectionMerge %34 None |
| OpBranchConditional %33 %35 %36 |
| %35 = OpLabel |
| OpStore %d %float_0 |
| OpBranch %34 |
| %36 = OpLabel |
| OpStore %d %float_0_25 |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| OpBranch %28 |
| %30 = OpLabel |
| %37 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %38 = OpLoad %float %37 |
| %39 = OpFOrdEqual %bool %38 %float_0 |
| OpSelectionMerge %40 None |
| OpBranchConditional %39 %41 %42 |
| %41 = OpLabel |
| OpStore %d %float_0_5 |
| OpBranch %40 |
| %42 = OpLabel |
| OpStore %d %float_0_75 |
| OpBranch %40 |
| %40 = OpLabel |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| OpStore %OutColor %23 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateLiveIfThenElse) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float t; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // t = BaseColor.y; |
| // else |
| // t = BaseColor.z; |
| // OutColor = vec4(t); |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %t "t" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %uint_2 = OpConstant %uint 2 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %20 = OpLabel |
| %t = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %22 = OpLoad %float %21 |
| %23 = OpFOrdEqual %bool %22 %float_0 |
| OpSelectionMerge %24 None |
| OpBranchConditional %23 %25 %26 |
| %25 = OpLabel |
| %27 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %28 = OpLoad %float %27 |
| OpStore %t %28 |
| OpBranch %24 |
| %26 = OpLabel |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_2 |
| %30 = OpLoad %float %29 |
| OpStore %t %30 |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| %31 = OpLoad %float %t |
| %32 = OpCompositeConstruct %v4float %31 %31 %31 %31 |
| OpStore %OutColor %32 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateLiveIfThenElseNested) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float t; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // if (BaseColor.y == 0) |
| // t = 0.0; |
| // else |
| // t = 0.25; |
| // else |
| // if (BaseColor.y == 0) |
| // t = 0.5; |
| // else |
| // t = 0.75; |
| // OutColor = vec4(t); |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %t "t" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0_25 = OpConstant %float 0.25 |
| %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 |
| %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %22 = OpLabel |
| %t = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %23 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %24 = OpLoad %float %23 |
| %25 = OpFOrdEqual %bool %24 %float_0 |
| OpSelectionMerge %26 None |
| OpBranchConditional %25 %27 %28 |
| %27 = OpLabel |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %30 = OpLoad %float %29 |
| %31 = OpFOrdEqual %bool %30 %float_0 |
| OpSelectionMerge %32 None |
| OpBranchConditional %31 %33 %34 |
| %33 = OpLabel |
| OpStore %t %float_0 |
| OpBranch %32 |
| %34 = OpLabel |
| OpStore %t %float_0_25 |
| OpBranch %32 |
| %32 = OpLabel |
| OpBranch %26 |
| %28 = OpLabel |
| %35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %36 = OpLoad %float %35 |
| %37 = OpFOrdEqual %bool %36 %float_0 |
| OpSelectionMerge %38 None |
| OpBranchConditional %37 %39 %40 |
| %39 = OpLabel |
| OpStore %t %float_0_5 |
| OpBranch %38 |
| %40 = OpLabel |
| OpStore %t %float_0_75 |
| OpBranch %38 |
| %38 = OpLabel |
| OpBranch %26 |
| %26 = OpLabel |
| %41 = OpLoad %float %t |
| %42 = OpCompositeConstruct %v4float %41 %41 %41 %41 |
| OpStore %OutColor %42 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateIfWithPhi) { |
| // Note: Assembly hand-optimized from GLSL |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float t; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // t = 0.0; |
| // else |
| // t = 1.0; |
| // OutColor = vec4(t); |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %6 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %main = OpFunction %void None %6 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %19 = OpLoad %float %18 |
| %20 = OpFOrdEqual %bool %19 %float_0 |
| OpSelectionMerge %21 None |
| OpBranchConditional %20 %22 %23 |
| %22 = OpLabel |
| OpBranch %21 |
| %23 = OpLabel |
| OpBranch %21 |
| %21 = OpLabel |
| %24 = OpPhi %float %float_0 %22 %float_1 %23 |
| %25 = OpCompositeConstruct %v4float %24 %24 %24 %24 |
| OpStore %OutColor %25 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateIfBreak) { |
| // Note: Assembly optimized from GLSL |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location=0) in vec4 InColor; |
| // layout(location=0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float f = 0.0; |
| // for (;;) { |
| // f += 2.0; |
| // if (f > 20.0) |
| // break; |
| // } |
| // |
| // OutColor = InColor / f; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %OutColor %InColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %f "f" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpName %InColor "InColor" |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| OpDecorate %InColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %float_2 = OpConstant %float 2 |
| %float_20 = OpConstant %float 20 |
| %bool = OpTypeBool |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %InColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %17 = OpLabel |
| %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| OpStore %f %float_0 |
| OpBranch %18 |
| %18 = OpLabel |
| OpLoopMerge %19 %20 None |
| OpBranch %21 |
| %21 = OpLabel |
| %22 = OpLoad %float %f |
| %23 = OpFAdd %float %22 %float_2 |
| OpStore %f %23 |
| %24 = OpLoad %float %f |
| %25 = OpFOrdGreaterThan %bool %24 %float_20 |
| OpSelectionMerge %26 None |
| OpBranchConditional %25 %27 %26 |
| %27 = OpLabel |
| OpBranch %19 |
| %26 = OpLabel |
| OpBranch %20 |
| %20 = OpLabel |
| OpBranch %18 |
| %19 = OpLabel |
| %28 = OpLoad %v4float %InColor |
| %29 = OpLoad %float %f |
| %30 = OpCompositeConstruct %v4float %29 %29 %29 %29 |
| %31 = OpFDiv %v4float %28 %30 |
| OpStore %OutColor %31 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateIfBreak2) { |
| // Do not eliminate break as conditional branch with merge instruction |
| // Note: SPIR-V edited to add merge instruction before break. |
| // |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(std430) buffer U_t |
| // { |
| // float g_F[10]; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) |
| // s += g_F[i]; |
| // o = s; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %s "s" |
| OpName %i "i" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %10 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_10 = OpConstant %uint 10 |
| %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 |
| %U_t = OpTypeStruct %_arr_float_uint_10 |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| %main = OpFunction %void None %10 |
| %25 = OpLabel |
| %s = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| OpStore %s %float_0 |
| OpStore %i %int_0 |
| OpBranch %26 |
| %26 = OpLabel |
| OpLoopMerge %27 %28 None |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| %30 = OpLoad %int %i |
| %31 = OpSLessThan %bool %30 %int_10 |
| OpSelectionMerge %32 None |
| OpBranchConditional %31 %32 %27 |
| %32 = OpLabel |
| %33 = OpLoad %int %i |
| %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %33 |
| %35 = OpLoad %float %34 |
| %36 = OpLoad %float %s |
| %37 = OpFAdd %float %36 %35 |
| OpStore %s %37 |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %int %i |
| %39 = OpIAdd %int %38 %int_1 |
| OpStore %i %39 |
| OpBranch %26 |
| %27 = OpLabel |
| %40 = OpLoad %float %s |
| OpStore %o %40 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateEntireUselessLoop) { |
| // #version 140 |
| // in vec4 BaseColor; |
| // |
| // layout(std140) uniform U_t |
| // { |
| // int g_I ; |
| // } ; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // vec4 v = BaseColor; |
| // float df = 0.0; |
| // int i = 0; |
| // while (i < g_I) { |
| // df = df * 0.5; |
| // i = i + 1; |
| // } |
| // gl_FragColor = v; |
| // } |
| |
| const std::string predefs1 = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 140 |
| )"; |
| |
| const std::string names_before = |
| R"(OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %df "df" |
| OpName %i "i" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_I" |
| OpName %_ "" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| )"; |
| |
| const std::string names_after = |
| R"(OpName %main "main" |
| OpName %v "v" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" |
| )"; |
| |
| const std::string predefs2_before = |
| R"(OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t Block |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %U_t = OpTypeStruct %int |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int |
| %bool = OpTypeBool |
| %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| )"; |
| |
| const std::string predefs2_after = |
| R"(%void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %27 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %df = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| %28 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %28 |
| OpStore %df %float_0 |
| OpStore %i %int_0 |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| OpLoopMerge %30 %31 None |
| OpBranch %32 |
| %32 = OpLabel |
| %33 = OpLoad %int %i |
| %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 |
| %35 = OpLoad %int %34 |
| %36 = OpSLessThan %bool %33 %35 |
| OpBranchConditional %36 %37 %30 |
| %37 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %float %df |
| %39 = OpFMul %float %38 %float_0_5 |
| OpStore %df %39 |
| %40 = OpLoad %int %i |
| %41 = OpIAdd %int %40 %int_1 |
| OpStore %i %41 |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| OpBranch %29 |
| %30 = OpLabel |
| %42 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %42 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %27 = OpLabel |
| %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %28 = OpLoad %v4float %BaseColor |
| OpStore %v %28 |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| OpBranch %30 |
| %30 = OpLabel |
| %42 = OpLoad %v4float %v |
| OpStore %gl_FragColor %42 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>( |
| predefs1 + names_before + predefs2_before + func_before, |
| predefs1 + names_after + predefs2_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateBusyLoop) { |
| // Note: SPIR-V edited to replace AtomicAdd(i,0) with AtomicLoad(i) |
| // |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(std430) buffer I_t |
| // { |
| // int g_I; |
| // int g_I2; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0) out int o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // while (atomicAdd(g_I, 0) == 0) {} |
| // o = g_I2; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %I_t "I_t" |
| OpMemberName %I_t 0 "g_I" |
| OpMemberName %I_t 1 "g_I2" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpMemberDecorate %I_t 0 Offset 0 |
| OpMemberDecorate %I_t 1 Offset 4 |
| OpDecorate %I_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %I_t = OpTypeStruct %int %int |
| %_ptr_Uniform_I_t = OpTypePointer Uniform %I_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_I_t Uniform |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Output_int = OpTypePointer Output %int |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_int Output |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %18 = OpLabel |
| OpBranch %19 |
| %19 = OpLabel |
| OpLoopMerge %20 %21 None |
| OpBranch %22 |
| %22 = OpLabel |
| %23 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 |
| %24 = OpAtomicLoad %int %23 %uint_1 %uint_0 |
| %25 = OpIEqual %bool %24 %int_0 |
| OpBranchConditional %25 %26 %20 |
| %26 = OpLabel |
| OpBranch %21 |
| %21 = OpLabel |
| OpBranch %19 |
| %20 = OpLabel |
| %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_1 |
| %28 = OpLoad %int %27 |
| OpStore %o %28 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateLiveLoop) { |
| // Note: SPIR-V optimized |
| // |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(std430) buffer U_t |
| // { |
| // float g_F[10]; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) |
| // s += g_F[i]; |
| // o = s; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %8 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_10 = OpConstant %uint 10 |
| %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 |
| %U_t = OpTypeStruct %_arr_float_uint_10 |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| %main = OpFunction %void None %8 |
| %21 = OpLabel |
| OpBranch %22 |
| %22 = OpLabel |
| %23 = OpPhi %float %float_0 %21 %24 %25 |
| %26 = OpPhi %int %int_0 %21 %27 %25 |
| OpLoopMerge %28 %25 None |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| %30 = OpSLessThan %bool %26 %int_10 |
| OpBranchConditional %30 %31 %28 |
| %31 = OpLabel |
| %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %26 |
| %33 = OpLoad %float %32 |
| %24 = OpFAdd %float %23 %33 |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| %27 = OpIAdd %int %26 %int_1 |
| OpBranch %22 |
| %28 = OpLabel |
| OpStore %o %23 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>(assembly, assembly, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateEntireFunctionBody) { |
| // #version 450 |
| // |
| // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; |
| // layout(location = 0) out vec4 OutColor; |
| // |
| // void main() |
| // { |
| // float d; |
| // if (BaseColor.x == 0) |
| // d = BaseColor.y; |
| // else |
| // d = BaseColor.z; |
| // } |
| |
| const std::string spirv = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 450 |
| OpName %main "main" |
| OpName %BaseColor "BaseColor" |
| OpName %d "d" |
| OpName %OutColor "OutColor" |
| OpDecorate %BaseColor Location 0 |
| OpDecorate %OutColor Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %uint_2 = OpConstant %uint 2 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| |
| ; CHECK: = OpFunction |
| ; CHECK-NEXT: = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpBranch [[target:%\w+]] |
| ; CHECK-NEXT: [[target]] = OpLabel |
| ; CHECK-NEXT: OpReturn |
| ; CHECK-NEXT: OpFunctionEnd |
| |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %20 = OpLabel |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_0 |
| %22 = OpLoad %float %21 |
| %23 = OpFOrdEqual %bool %22 %float_0 |
| OpSelectionMerge %24 None |
| OpBranchConditional %23 %25 %26 |
| %25 = OpLabel |
| %27 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_1 |
| %28 = OpLoad %float %27 |
| OpStore %d %28 |
| OpBranch %24 |
| %26 = OpLabel |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BaseColor %uint_2 |
| %30 = OpLoad %float %29 |
| OpStore %d %30 |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndMatch<AggressiveDCEPass>(spirv, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateUselessInnerLoop) { |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(std430) buffer U_t |
| // { |
| // float g_F[10]; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) { |
| // for (int j=0; j<10; j++) { |
| // } |
| // s += g_F[i]; |
| // } |
| // o = s; |
| // } |
| |
| const std::string predefs_before = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %s "s" |
| OpName %i "i" |
| OpName %j "j" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_10 = OpConstant %uint 10 |
| %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 |
| %U_t = OpTypeStruct %_arr_float_uint_10 |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string predefs_after = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %s "s" |
| OpName %i "i" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_10 = OpConstant %uint 10 |
| %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 |
| %U_t = OpTypeStruct %_arr_float_uint_10 |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %26 = OpLabel |
| %s = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| %j = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| OpStore %s %float_0 |
| OpStore %i %int_0 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| OpLoopMerge %28 %29 None |
| OpBranch %30 |
| %30 = OpLabel |
| %31 = OpLoad %int %i |
| %32 = OpSLessThan %bool %31 %int_10 |
| OpBranchConditional %32 %33 %28 |
| %33 = OpLabel |
| OpStore %j %int_0 |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| OpLoopMerge %35 %36 None |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %int %j |
| %39 = OpSLessThan %bool %38 %int_10 |
| OpBranchConditional %39 %40 %35 |
| %40 = OpLabel |
| OpBranch %36 |
| %36 = OpLabel |
| %41 = OpLoad %int %j |
| %42 = OpIAdd %int %41 %int_1 |
| OpStore %j %42 |
| OpBranch %34 |
| %35 = OpLabel |
| %43 = OpLoad %int %i |
| %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %43 |
| %45 = OpLoad %float %44 |
| %46 = OpLoad %float %s |
| %47 = OpFAdd %float %46 %45 |
| OpStore %s %47 |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| %48 = OpLoad %int %i |
| %49 = OpIAdd %int %48 %int_1 |
| OpStore %i %49 |
| OpBranch %27 |
| %28 = OpLabel |
| %50 = OpLoad %float %s |
| OpStore %o %50 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %11 |
| %26 = OpLabel |
| %s = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| OpStore %s %float_0 |
| OpStore %i %int_0 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| OpLoopMerge %28 %29 None |
| OpBranch %30 |
| %30 = OpLabel |
| %31 = OpLoad %int %i |
| %32 = OpSLessThan %bool %31 %int_10 |
| OpBranchConditional %32 %33 %28 |
| %33 = OpLabel |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| %43 = OpLoad %int %i |
| %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %43 |
| %45 = OpLoad %float %44 |
| %46 = OpLoad %float %s |
| %47 = OpFAdd %float %46 %45 |
| OpStore %s %47 |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| %48 = OpLoad %int %i |
| %49 = OpIAdd %int %48 %int_1 |
| OpStore %i %49 |
| OpBranch %27 |
| %28 = OpLabel |
| %50 = OpLoad %float %s |
| OpStore %o %50 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>( |
| predefs_before + func_before, predefs_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateUselessNestedLoopWithIf) { |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(std430) buffer U_t |
| // { |
| // float g_F[10][10]; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) { |
| // for (int j=0; j<10; j++) { |
| // float t = g_F[i][j]; |
| // if (t > 0.0) |
| // s += t; |
| // } |
| // } |
| // o = 0.0; |
| // } |
| |
| const std::string predefs_before = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %s "s" |
| OpName %i "i" |
| OpName %j "j" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpDecorate %_arr__arr_float_uint_10_uint_10 ArrayStride 40 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_10 = OpConstant %uint 10 |
| %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 |
| %_arr__arr_float_uint_10_uint_10 = OpTypeArray %_arr_float_uint_10 %uint_10 |
| %U_t = OpTypeStruct %_arr__arr_float_uint_10_uint_10 |
| %_ptr_Uniform_U_t = OpTypePointer Uniform %U_t |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_U_t Uniform |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string predefs_after = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %o = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %12 |
| %27 = OpLabel |
| %s = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| %j = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| OpStore %s %float_0 |
| OpStore %i %int_0 |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| OpLoopMerge %29 %30 None |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| %32 = OpLoad %int %i |
| %33 = OpSLessThan %bool %32 %int_10 |
| OpBranchConditional %33 %34 %29 |
| %34 = OpLabel |
| OpStore %j %int_0 |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| OpLoopMerge %36 %37 None |
| OpBranch %38 |
| %38 = OpLabel |
| %39 = OpLoad %int %j |
| %40 = OpSLessThan %bool %39 %int_10 |
| OpBranchConditional %40 %41 %36 |
| %41 = OpLabel |
| %42 = OpLoad %int %i |
| %43 = OpLoad %int %j |
| %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %42 %43 |
| %45 = OpLoad %float %44 |
| %46 = OpFOrdGreaterThan %bool %45 %float_0 |
| OpSelectionMerge %47 None |
| OpBranchConditional %46 %48 %47 |
| %48 = OpLabel |
| %49 = OpLoad %float %s |
| %50 = OpFAdd %float %49 %45 |
| OpStore %s %50 |
| OpBranch %47 |
| %47 = OpLabel |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %51 = OpLoad %int %j |
| %52 = OpIAdd %int %51 %int_1 |
| OpStore %j %52 |
| OpBranch %35 |
| %36 = OpLabel |
| OpBranch %30 |
| %30 = OpLabel |
| %53 = OpLoad %int %i |
| %54 = OpIAdd %int %53 %int_1 |
| OpStore %i %54 |
| OpBranch %28 |
| %29 = OpLabel |
| OpStore %o %float_0 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %12 |
| %27 = OpLabel |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| OpStore %o %float_0 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>( |
| predefs_before + func_before, predefs_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, EliminateEmptyIfBeforeContinue) { |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) { |
| // s += 1.0; |
| // if (i > s) {} |
| // } |
| // o = s; |
| // } |
| |
| const std::string predefs_before = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %3 |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpSourceExtension "GL_GOOGLE_cpp_style_line_directive" |
| OpSourceExtension "GL_GOOGLE_include_directive" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %3 Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %5 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %3 = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string predefs_after = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %3 |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpSourceExtension "GL_GOOGLE_cpp_style_line_directive" |
| OpSourceExtension "GL_GOOGLE_include_directive" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %3 Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %5 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %bool = OpTypeBool |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %3 = OpVariable %_ptr_Output_float Output |
| )"; |
| |
| const std::string func_before = |
| R"(%main = OpFunction %void None %5 |
| %16 = OpLabel |
| OpBranch %17 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpPhi %float %float_0 %16 %19 %20 |
| %21 = OpPhi %int %int_0 %16 %22 %20 |
| OpLoopMerge %23 %20 None |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| %25 = OpSLessThan %bool %21 %int_10 |
| OpBranchConditional %25 %26 %23 |
| %26 = OpLabel |
| %19 = OpFAdd %float %18 %float_1 |
| %27 = OpConvertFToS %int %19 |
| %28 = OpSGreaterThan %bool %21 %27 |
| OpSelectionMerge %20 None |
| OpBranchConditional %28 %29 %20 |
| %29 = OpLabel |
| OpBranch %20 |
| %20 = OpLabel |
| %22 = OpIAdd %int %21 %int_1 |
| OpBranch %17 |
| %23 = OpLabel |
| OpStore %3 %18 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| const std::string func_after = |
| R"(%main = OpFunction %void None %5 |
| %16 = OpLabel |
| OpBranch %17 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpPhi %float %float_0 %16 %19 %20 |
| %21 = OpPhi %int %int_0 %16 %22 %20 |
| OpLoopMerge %23 %20 None |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| %25 = OpSLessThan %bool %21 %int_10 |
| OpBranchConditional %25 %26 %23 |
| %26 = OpLabel |
| %19 = OpFAdd %float %18 %float_1 |
| OpBranch %20 |
| %20 = OpLabel |
| %22 = OpIAdd %int %21 %int_1 |
| OpBranch %17 |
| %23 = OpLabel |
| OpStore %3 %18 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| )"; |
| |
| SinglePassRunAndCheck<AggressiveDCEPass>( |
| predefs_before + func_before, predefs_after + func_after, true, true); |
| } |
| |
| TEST_F(AggressiveDCETest, NoEliminateLiveNestedLoopWithIf) { |
| // Note: SPIR-V optimized |
| // |
| // #version 430 |
| // |
| // layout(std430) buffer U_t |
| // { |
| // float g_F[10][10]; |
| // }; |
| // |
| // layout(location = 0)out float o; |
| // |
| // void main(void) |
| // { |
| // float s = 0.0; |
| // for (int i=0; i<10; i++) { |
| // for (int j=0; j<10; j++) { |
| // float t = g_F[i][j]; |
| // if (t > 0.0) |
| // s += t; |
| // } |
| // } |
| // o = s; |
| // } |
| |
| const std::string assembly = |
| R"(OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %o |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %s "s" |
| OpName %i "i" |
| OpName %j "j" |
| OpName %U_t "U_t" |
| OpMemberName %U_t 0 "g_F" |
| OpName %_ "" |
| OpName %o "o" |
| OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 |
| OpDecorate %_arr__arr_float_uint_10_uint_10 ArrayStride 40 |
| OpMemberDecorate %U_t 0 Offset 0 |
| OpDecorate %U_t BufferBlock |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %o Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = |